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◎各位记者袁东

作为最早进入网络游戏的知名公司之一,联众(06899,hk)由于自身的战略和市场原因,一度默默无闻。然而,随着手机游戏业务的快速发展,该公司似乎已经迎来了近年来增长道路上的“第二个春天”。

9月23日,联众发布了中期报告。报告显示,上半年,公司实现收入3.25亿元,同比增长56.8%;股东应占利润6254.5万元,同比增长88.4%。值得一提的是,该公司的移动收入有了突飞猛进的增长。期间,收入达到1.75亿元,同比增长218.4%。其中,“斗地主”收入1.15亿元,同比增长218.7%。《国家商报》记者注意到,联众的各种游戏主要集中在传统电脑上。

手机“斗地主”挑大梁 联众迎来第二春

事实上,联众2013年的手机收入只有1563万元。2014年,公司开始在手机方面发挥实力,手机游戏开始快速增长。截至今年上半年,联众的手机游戏收入已达1.75亿元,同比增长218.4%。这一收入甚至超过了去年全年的手机游戏收入,也首次超过了个人电脑。

值得一提的是,今年上半年,手机房东的收入达到1.15亿元,占联众手机游戏总收入的65.6%。此外,麻将和德州扑克在移动收入方面分别排名第二和第三。

从活跃用户来看,截至2015年6月30日,联众手机游戏拥有活跃用户1949万人,付费用户145万人,手机游戏付费用户月平均缴费收入为20.4元。

对于联众上半年的表现,国源证券(香港)研究报告认为,移动业务推动了公司收入的快速增长。未来,公司将继续发展中国的智力体育生态系统,预计公司付费用户,尤其是移动付费用户的增长将保持快速增长。

值得一提的是,国家商报记者注意到,联众仍在积极进行线下布局。例如,今年6月,联众宣布将赢得世界扑克巡回赛(wpt)。Wpt可以被描述为扑克爱好者心目中的“大厅级”比赛。此外,联众还与国家体育总局、中国移动等国家机关和公司开展商业开发和互联网合作。

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