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腾讯的短片雄心并没有消失。

几天前,有报道称腾讯的快速通道投资即将结束,腾讯持有30%至40%的股份,腾讯的短视频业务将由快速通道处理。

腾讯的投资谈判接近完成

快速官员没有回应

8月2日,在一个社交平台上,一位匿名人士说,“腾讯和快手的谈判几乎是一样的。两家公司不得不成立一家新的合资公司,而腾讯的持股比例为30%至40%。”

与此同时,《新京报》报道称,许多消息来源向其证实,腾讯投资快手的谈判已接近尾声。本轮快手的估值超过250亿美元,双方可能会成立一家新的合资公司。腾讯持有30%至40%的股份。合作模式类似于腾讯当年对京东的投资,腾讯也将向新公司投入资产(或资源)。

其他人则表示,腾讯可能会效仿此前在搜狗和京东的投资,将腾讯的资产(如搜搜和腾讯的电子商务业务转让给搜狗和京东)以20%-40%的持股比例转让给快手。按照这样的方案,快手的创始团队仍然可以拥有领导权,独立上市,交易更容易实现。

对此,快手方面表示不会回应。

事实上,早在7月30日,就有报道称腾讯将收购快手。快手官方微博“快手小客服”在“快手或被腾讯收购”的新闻上迅速表态,称“请不要宣扬民谣,相信民谣”,并附有相应图片。

天眼信息显示,快手是一个短视频内容共享平台。用户可以直接在平台上拍摄和录制短片,并在他们的账户和社交平台上分享。他们还可以使用快手软件将照片编辑成短视频模式,并在自己的账户和社交平台上分享。

腾讯已经三次参与快速融资

这场收购风暴不是空.根据cvsource的投资数据,快手之前已经完成了8轮融资,其中腾讯参与了3次,已知金额最高达到10亿美元。

根据调查信息,2017年3月,腾讯在快手投资了3.5亿美元。此后,腾讯又出现了几轮融资快手。

2018年1月,据报道,快手即将完成10亿美元的E系列融资,2018年4月,红杉资本和腾讯投资从腾讯投资获得4亿美元融资。今年7月,据报道,快手正在进行新一轮10亿美元的融资,红杉资本(Sequoia Capital)和腾讯(Tencent)参与了投资。

根据快手发布的现场游戏数据,截至2019年上半年,快手游戏直播移动终端的日常活跃用户突破3500万,游戏视频用户的日常生活达到5600万;该站有超过5亿的游戏相关内容发布,超过100亿的点赞,超过15亿的作品评论和超过1.2亿的内容分享。

根据36颗氪星卫星的报道,手机上的快手游戏每天的直播量已经达到3500万,已经超过了贝塔和虎牙的直播平台。根据questmobile的数据,截至2019年6月5日,斗鱼和虎牙的日常生活分别为1500万和1100万,也就是说,两者加起来的日常生活不如快手。

7月23日,快手科技高级副总裁马宏斌在快手创意大会上透露,未来一年,快手将帮助至少1000家媒体实现私人域名流量,1亿粉丝级高质量媒体的年收入将超过100万。元;在100个城市推广100个媒体号码,开展直播、电子商务或知识支付服务。

腾讯的短片之路并不平坦

快手和颤音的兴起带来了短视频产业的浪潮。在最近几年最热门的视频短片中,腾讯屡次失败。

2017年上半年末,直播遭遇瓶颈,用户规模持续下滑,而短视频基数高速增长。

然而,2017年3月13日,微视频官方网站发布声明,宣布微视频将从4月10日起关闭其应用程序,个人上传的视频可在个人电脑官方网站上记录以供预订。此前,该产品已经运行了三年多。它是颤音的前身,与快手相比,它有自己辉煌的舞台。2014年春节前后,微视频邀请明星参与广告,下载量一度位居应用商店前五名,日用户数飙升至4500万。高峰过后,形势急转直下。

死磕今日头条!马化腾又要放大招:腾讯被曝投资快手接近尾声

据媒体报道,2015年3月,微视产品部多个工作组被解散,产品部总经理邢宏宇离职加入58城,首席运营官何忠在腾讯内部调任。2015年,微视觉用户的数量没有显著增加,并且逐渐被边缘化。

随着微观视觉的衰退,像快手和颤音这样的短视频巨头突然崛起。根据官方数据,2015年6月,快速用户总数超过1亿;2016年2月,用户总数超过3亿。在微视宣布关闭前不久,市场传来消息称,快手计划在美国上市。据知情人士透露,其每日活跃用户已超过4000万。

面对快手和颤音的热潮,腾讯给了宏远30亿元的巨额补贴,但收效甚微。

中国在线视频用户数量已经达到7.25亿

腾讯坚持不懈的背后是一个巨大的短片市场。

根据《2019中国网络视听发展研究报告》,过去一年,短视频在吸引新网民方面发挥了明显作用,短视频应用为增加网民在线时间做出了重大贡献,整体使用时间超过了综合视频应用。

截至2018年12月底,包括短片在内的中国在线视频用户数量达到7.25亿,占网民总数的87.5%。其中,短视频用户规模为6.48亿,网民使用率为78.2%;2018年12月,移动互联网用户平均每天上网时间为5.69小时,比2017年12月净增62.9分钟。其中,短片时长的增加占总时长增加的33.1%,居首位。

网络视听报道还指出,短视频的应用加速了中老年人、低学历、高学历和中高收入人群的渗透。与2018年底的数据相比,40岁以上用户的使用率在半年内提高了12个百分点以上;小学及以下、本科及以上的利用率分别提高了8.5和12.6个百分点;月收入超过3000元的人对短片的使用率提高了7个百分点以上,远远高于低收入人群。

被称为“互联网女王”的玛丽·米克(Mary Meeker)6月发布了2019年互联网趋势报告,报告指出,从2017年4月到2019年4月,中国短视频应用的平均日使用时间从不到1亿小时增加到6亿小时。

“四大阵营竞争”短片产业

在questmobile发布的春季报告中,短视频行业被概括为“四大阵营相互竞争”。所谓的四大阵营是:头条部、快手部、百度部和腾讯部。

据统计,截至今年3月,活跃用户数量超过5亿,快速用户数量增加到3.6亿。相比之下,百度的短视频应用上个月只有9823万活跃用户,而以微信为代表的腾讯的短视频应用上个月只有8267万活跃用户。

可以看出,快手和颤音有绝对优势,“第一仗”似乎不可避免。

根据公开信息,从去年到现在,腾讯已经积累了15起针对游戏标题系统的诉讼。今年5月16日,颤音微信公众账号宣布,由于腾讯发起的法律禁令,为确保用户能够正常登录颤音,建议使用腾讯产品平台登录颤音的用户更新头像昵称。早些时候,腾讯发布了一项禁令,标题部门的许多应用不能与微信用户共享链接。

一些评论人士表示,腾讯对今日头条的诉讼更多的是对今日头条的战略打击。短视频产业前景广阔。腾讯自己的短视频平台微视频目前表现不佳。截至2019年1月初,作为竞争对手,颤音在中国的日销量已经超过2.5亿,月销量超过5亿。在这种情况下,在颤音面前,微观视觉是不够的。

高额补贴并不能改变微视觉的衰退,但如果我们能从拥有11亿月用户的微信上借到钱,至少微视觉和头部应用之间的差距有望缩短。毕竟,在“头腾大战”的背景下,颤音等标题应用已经错过了微信这个超级平台。

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