9月1日至7日,国际博览协会第25届大会在日本京都举行。昨天,在大会上举行的国际视听多媒体遗产文化节(F@IMP 2.0)宣布了2019年F@IMP2.0国际竞赛的获奖者并颁奖。本次国际竞赛的目的是鼓励和表彰世界各地的博物馆、遗产组织或文化机构制作和发布的视听作品和多媒体创新技术。金沙遗址博物馆以短片-三维动画《铸铜立人》参赛,并获得博物馆影视短片银奖。
据介绍,与传统的叙事式短片不同,《青铜礼人详解》利用先进的三维建模技术,在准确采集文物三维数据的基础上,使收藏珍品《青铜礼人》独树一帜。童立人在橱窗中醒来,追寻自己的记忆,引导观众从第一人称的角度认识他的皇冠、五官、服装、手势等造型,并讲述其背后的文化内涵。这部短片使用了大量特写镜头,这给观众带来了比实地考察更清晰的视觉体验。文物“说话”的方式也受到了很多赞扬。正如本次国际博览会大会的主题是“博物馆作为文化中心:传统的未来”,博物馆不仅是一个文化记忆与现实时间隔离的地方,而且只有不断探索文化的新价值,赋予新的活力,加强博物馆与观众之间的有效联系,我们才能产生继续书写未来的可能性。让文物说话,也许这是博物馆“继续书写未来”的一小步。
《天府早报》记者段威金沙遗址博物馆为图片
小文物档案馆:童立人
身高19.2厘米。青铜色,站着的头上戴着一顶有13颗弯曲牙齿的太阳帽,从后脑勺垂下来的头发被精心打理着,有着瘦削的脸,短脖子,高高的颧骨,宽阔的杏眼,大鼻子,方下巴,大耳朵和耳垂下的穿孔。双手握着,放在胸前,指尖紧握在一起,拳头空,站在插座上,有一种三维空间空的感觉。从艺术的角度来看,这件青铜雕塑充分显示了古蜀青铜雕塑技术的逐渐成熟,与三星堆二号坑出土的青铜达连十分相似。铜像所代表的人物身份应该是掌管宗教权力或行政权力的民族或王国上层贵族。新闻推荐
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标题:三维造型让童立人开口说话!金沙遗址博物馆因其短片3D动画《青铜建筑人》获
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